在探讨这个问题之前,可能需要先说一点冷知识:虚拟摇杆并非是手机 游戏 厂商发明创造的,严格意义上来讲,它的专利属于任天堂。2018年,任天堂与《白猫计划》对簿公堂,指控该 游戏 开发及运营商Colopl侵犯其专利权,并索赔44亿日元。在该案件中,Colopl涉嫌在新申请的所谓“单手操作设计”专利中,包含任天堂之前申请的3734820号专利: “弹性操控”。这个略显晦涩的名称,就是现在玩家经常在手游中见到的虚拟摇杆,这项技术在《马力欧64 DS》应用地较为明显。在该 游戏 里,玩家除了可以使用摇杆和方向键控制角色之外,还可以用笔控制下触摸屏,实现单手操作。而另一款 游戏 《银河战士猎人》也同样使用了这项技术。触屏除了展示道具,还可以用来控制视角和瞄准敌人,只不过当时NDS还是电容屏,操控精准度和灵敏度对于FPS来讲都不算太理想,很多玩家必须额外套上触摸屏专用指套,才能较为顺畅地体验这一功能。虽然受限于硬件导致 游戏 体验一般,不过这项理念其实是非常超前。NDS诞生于2004年,而让手机行业产生巨大变革的iPhone,则是在三年后推出的,在此之后,虚拟摇杆才随着手游类型的增多,逐渐进入到更多人的视野。对于当今的手机 游戏 来说,“虚拟摇杆”这项技术较以往无疑是一种创新,而若称其为妥协,其实也没什么问题。显而易见,大多数手机在默认包装中都不会提供额外的输入设备,玩家几乎所有的交互都可以通过智能系统和触摸屏幕来完成,在这种情况下,无论是控制人物移动,还是精准选择方向,虚拟摇杆几乎都可以提供解决方案。不可否认的是,在近几年的细分市场中,也陆续出现了带有物理肩键的设备,以及专用的手机 游戏 手柄,这样的发展趋势确实值得肯定,但对于消费者来说,享受新技术的也要承担额外的购买费用。所以对于更多玩家来说,有虚拟摇杆“凑合着用”仿佛也就够了。手机 游戏 市场本身与传统主机 游戏 市场也有着较大区别, 游戏 产品更多考虑的是设备兼容性和玩家适应性,抛弃成熟的虚拟摇杆模式,转而花费大量时间和精力开发全新的交互模式,让很多厂商认为这有些得不偿失。而动作 游戏 向来是玩家吐槽虚拟摇杆的“重灾区”,很多人都认为“搓玻璃”会减少搓招快感,也容易误触。一些开发者也注意到了这些问题,并且 探索 出了一些全新的操作模式,比如《Shadow Blade》就提供了一个较好的范例。在这款横版动作 游戏 中,所有交互都通过手势来完成。按住屏幕左右两侧,可以控制忍者移动,向上滑动为跳跃,在空中滑动手指可以实现空中冲击, 游戏 则通过巧妙的障碍物和道具,引导玩家做出一系列炫酷的跳跃冲击动作。这样的设计不仅降低了误触率,还让玩家有种身临其境之感。而在更早期的《Combo Crew》中,可以通过手势攻击选定敌人,配合长按蓄力、双指滑动和短按防御,手势简单但极具策略性,受到了很多人的喜爱。也有玩家表示,这样的操作不甚直观,摇杆虽然可能产生一些问题,但并不是说用了其他操作方法,就可以解决一切。可见,所谓的“原罪”并不是完全虚拟摇杆带来的,这就像是在音游里,虚拟按键比手柄按键操作更为直观一样,适合与否以及设计方案才是解决问题的关键。比如《鬼泣-巅峰之战》这款 游戏 ,为了还原《鬼泣》的连招快感,开发团队针对摇杆操作模式进行了诸多优化和改动,不仅完美实现了二段跳和踩怪等基本动作,还复刻了诸多经典武器和连招。 游戏 通过直观的动作按键,以及自动锁定和个性化按键配置,让玩家可以根据自己的操作习惯顺畅地搓招。通过试玩可以发现,《鬼泣-巅峰之战》的战斗手感与端游差距不大,前期学会并适应摇杆操作之后便很容易找到当年游玩端游的感觉。而这些体验也让玩家大呼惊喜,很多人本以为《鬼泣-巅峰之战》只是一个披着IP的换皮手游,没想到真的做成了一款“手机版鬼泣”。尽管 游戏 现在还有一些需要改进的地方,但不妨碍它在两次测试之后,依旧在TapTap上维持着8.1的高分。而在这些光鲜背后,其实也有着许多不为人知的艰辛。主策划曾在专访中表示, 游戏 的开发不仅需要在移动端制作大量高精度模型,并且还要考虑到虚拟按键的响应速度和高强度战斗的 游戏 体验。因为本身手机端带有跳跃的动作 游戏 较少,所以《鬼泣-巅峰之战》在开发中并没有太多例子可以参考,更多地是研究借鉴主机上的动作 游戏 ,然后与移动端的特性进行融合。可以看出,能做出与端游相媲美的“鬼泣手游”,是整个开发团队深度优化的结果。开发团队还注意到了很多主角在战斗过程中的微小动作细节,比如但丁在剑圣风格下,使用叛逆之刃释放转剑技能时,右脚跟会磕一下剑尖,然后才会手握剑柄挥动,这个设定从《鬼泣3》一直沿用至今,虽然动作幅度很小,但是也让玩家从细微之处感受到但丁本身强烈的个人魅力。类似这种细节,《鬼泣-巅峰之战》中均有体现, 游戏 精细程度可见一斑。除了酣畅淋漓的战斗和深入人心的剧情以外,《鬼泣-巅峰之战》还包含多种角色和武器可供选择。在后期,玩家还可以化身蕾蒂和更多角色体验剧情和战斗,并且其中所有人物均支持购买时装。再加之多样的武器选择和不同的连招方案,均显著降低了重复游玩带来的枯燥感。通过对摇杆操作的深入优化,《鬼泣-巅峰之战》在老玩家“苛刻”的目光中收获了肯定。可见对于一款动作类手游来说,摇杆也可以发光发热,创造出类似手柄的 游戏 体验。而在 游戏 后期,开发团队也会进一步适配 游戏 手柄,满足更多玩家的游玩需求。摇杆操作是移动端交互方式的妥协,但也并非“十恶不赦”,它的体验更多取决于开发者的优化。在软硬件高速发展之际,内置物理摇杆或外置设备可能最终会被大部分手机玩家所接受,不过在此之前,虚拟摇杆在如今还是一种不可替代的解决方案。

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通过你的描述,有以下几种基本符合:1、无限试飞(Infinite Flight);

2、F18舰载机模拟起降;
3、模拟极限飞行;
4、超音速飞行;5、X-Plane;
6、F18模拟降落;
7、aerotlyFS;
8、雷霆战机;
9、天天飞机大战;
10、Infinite Jets又译:无限战机。扩展资料:
《无限试飞(Infinite Flight)》是一款模拟飞行游戏。
在你的手掌中享受全功能的飞行模拟器。
Infinite Flight提供了移动设备上最全面的飞行模拟体验,无论你是个好奇的新手,还是一个熟练的飞行员。
在世界各地区驾驶许多不同的飞机 - 白天和黑夜 - 在许多气候条件中,并具有广泛的重量配置。使用我们先进的相机和回放系统,让你全面查看你的整个飞行细节,从而提高技能。
F18舰载机模拟起降是一款逼真的F18模拟飞行游戏,F18舰载机模拟起降安卓版中的F18是美国海军目前在役的主力舰载机。
你通过Android手机就能够在模拟这款知名战机在航空母舰上的起降和执行任务了。
模拟极限飞行(SIM EXTREME FLIGHT)是一款非常逼真的模拟飞行射击游戏。游戏拥有无与伦比的画面和音效。
你将化身为一名英勇的飞行员前往战场上完成飞行任务,成就属于你的辉煌。
游戏开始前可选择“GRAVITY”或“TOUCH”来决定是用重力感应还是虚拟按键控制飞机,喜欢的玩家快来下载试试看吧~我们要尽量以最快的速度完成每关的任务。
英文名SG:Infinite Jets 又译 无限战机 。如果是iOS平台,可在App Store提供下载,价格为30元,当然你也可以越狱后下载破解版。
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1. 手机游戏手柄怎么用手机游戏手柄怎么用 手机游戏手柄怎样连接手机 1、先将准备好的游戏手柄充好电,然后打开开关,呈开启状态。2、准备一根OTG连接线,最好选择游戏手柄自带的OTG线,这样能够保证连接的稳定性。3、接着将OTG线一端连接手机游戏手柄设备,然后USB一端插在手机上。4、最后打开手机,在应用商店下载一个“OTG-USB文件管理”,打开之后识别手柄驱动,安装完成之后即可使用了。扩展资料:1、游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。中国兼容多模式的手柄多数为北通游戏手柄实现,包括:主流的电脑,智能手机,智能电视等2、游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。外国主要为主机手柄,微软的XBOX系列与SONY的PS系列。参考资料来源:搜狗百科--游戏手柄手柄怎么连接手机 具体步骤如下:1、按住手柄的3/A键。2、与此再按住手柄的电源键,直到手柄左下角橙色的指示灯开始闪烁,即可将按键同时松开。3、打开手机蓝牙进行搜索,iGamate是手柄的名称,点击连接;连接成功后,手机屏幕最上方会显示相应的图标。4、在语言和输入法中选中列表中的游戏键盘。5、点击使用模式,勾上【编辑模式】和【模拟触屏】。6、快速设置中选择最下面的USB控制器,选择触屏,全部设置好后,点击自定义测试下按键能否正常运行。7、设置好后,打开游戏。进入有操作按钮的界面后按音量 键(快捷键可以在设置中设置,默认是音量 ),调出模拟手柄。如何用游戏手柄玩转安卓手机? OTG线是用来连接拥有OTG功能的手机与设备之间的线材。它可以让手机随时随地播放U盘等存储设备里的电影、视频等;也可以让手机连接上鼠标键盘,从而用键鼠操控手机画面;而酷哥最喜欢的则是它可以连接游戏手柄的功能,它可以用手柄操控手机游戏,从而提升游戏体验,当然最理想的状态是找一部拥有HDMI功能的手机,可以使手机游戏在电视上显示,那玩起来的感觉就和PS3一样了。本次测试的所有设备,包括:安卓手机、无线鼠标、无线游戏手柄(有线的也可使用)、普通的8G U盘。prolink OTG线连接图示。它的Micro USB插头连接到手机,另一个USB母头则可以连接U盘、键鼠USB插口、手机手柄插头等。▲无线鼠标的接收器连接到prolink OTG线图示prolink OTG线是支持即插即用的,用户连好后不用重启手机就可使用。不管是有线还是无线设备都可使用,如果用户想要连接多个产品,可以另配一根多口USB转接线,使键盘、鼠标、U盘等设备可以同时连接到手机。prolink OTG线连接U盘后会自动弹出U盘的文件夹,用户可以从里面选择自己喜欢的内容打开。用OTG线连接U盘就等于为手机增加了一个外置存储卡,U盘内的任何东西都可以在手机里显示,如果用户的手机存储空间不足,就可以把一些大的电影、视频等放到U盘里,想看时只需插上prolink OTG线和U盘就可以了,完全不会占用手机的存储空间。prolink OTG线最让我看重的还是它的游戏功能,平时用户用手机玩游戏时会不会感觉经常按错,而且玩起来也不顺手,时间长了会感觉非常累。如果用prolink OTG线连接专门的游戏手柄玩,那将会是另一种感觉。酷哥用手柄测试了GTA《侠盗车手》这款经典的游戏,手机的各个按键完全匹配,拥有着更加舒适的手感和更加流畅的操作性。使用游戏手柄玩手机游戏的步骤为:1.使prolink OTG线、手机、游戏手柄连接;2.打开游戏,无需设置就可玩。还有一种理想的状态,找一部拥有HDMI插口的手机,还可以把手机画面投放到电视的大屏幕上,那玩游戏的感觉和PS3就一样了,而拥有HDMI插口的手机较少,算是比较难实现的了。蓝牙手柄怎么连接手机玩游戏呢? 先打开手机的蓝牙界面,打开蓝牙,手机会自动进入搜索设备状态,如果手机系统不会自动搜索设备。可以点击下方“搜索设备”按钮 在手机搜索设备的时候。拿起游戏手柄,按住手柄的“LOGO”键 "X"键:进入待蓝牙待配对状态,此时LOGO键右上方指示灯不断闪耀 当手机上看到“BETOP BFM GAMEPAD”即可放松手柄,“BETOP BFM GAMEPAD”是手柄的名称。点击即可连接。连接成功后“LOGO”键闪烁灯常亮(如图)。当手柄配对过手机,下次打开手柄会自动连接手机 当手柄连接成功后。可直接用手柄控制手机,点击手柄上下键,手机屏幕会出现蓝色框框),可直接按手柄“A"键确定,“B”键取消。我买了个游戏手柄,怎么用? 分析如下:1、进控制面板看一下,控制面板-硬件和声音-设备和打印机,手柄插在电脑上的话在这里面会有个手柄图标。2、右键点选游戏控制器设置-属性,动一动手柄看看界面有反应没有,如果没反应就是手柄的问题。有反应的话估计是游戏对手柄的支持不好,这时就需要映射软件了,如joytokey。扩展资料:主要元素十字方向键十字方向键(D-Pad)是任天堂在游戏手柄方面最著名的创举。今天的几乎每一个游戏手柄上都能看到十字方向键的存在。 而这个十字方向键的历史,则要追溯到宫本茂、横井军平和掌机版的《大金刚》。为了进军掌机市场,任天堂决定推出《大金刚》的掌机版。在设计硬件交互时,任天堂遇到了难题:如果要采用像家用主机一样的摇杆手柄装置的话, 整体外观会变得笨拙。 任天堂的硬件设计师横井军平用十字键解决了这个问题。这个简洁高效的设计在任天堂装载掌机版《大金刚》的初代 G&W 上正式推出,随后迅速流行开来,几乎成为了所有掌机的标配。

