十大最烧钱手游排行切比较靠前的有:《梦幻西游》、《王者荣耀》、《火影忍者》、《神姬project》、《奇迹暖暖》、《问道》、《泰亚史诗》、《剑网3指尖江湖》、《完美世界》、《妖精的尾巴》。比较靠前的是《梦幻西游》、《王者荣耀》、《火影忍者》。

作为国内早期回合制网游之一,梦幻西游在国内拥有着大量的粉丝。直到今日,《梦幻西游》的端游依然还拥有着每日上百万的同时在线人数。可以说,“梦幻西游”是国内最值钱的游戏IP之一也不过分。《梦幻西游》手游一经推出,就常年占据着iOS榜单的前三位。而在今年5月的全球手游收入榜上,《梦幻西游》手游也是仅次于《王者荣耀》排在第二位。就单凭着这一个IP,持续这么长时间的热度与吸金度。《梦幻西游》排在这个氪金榜的第一位,应该是当之无愧的。《王者荣耀》是当之无愧的国内手游王者,单凭iOS平台的收入就已经成为了全球综合收入最高的手游。还创下了一个季度120亿与单款皮肤单日1.5亿的收益记录。《王者荣耀》收益这么高,自然是少不了大量玩家的氪金“奉献”。与其他游戏不太相同的地方就在于,《王者荣耀》的高收入主要是因为其玩家基数极高。据统计《王者荣耀》有着2亿的注册用户,每日的活跃人数也有将近5000万。即便每个人都只充个首充,也是整整12个亿。
战斗力过亿的手机游戏推荐
未来的发展中,有哪些行业是发展前景比较好的呢?以下是我给大家带来发展空间大的行业,以供参阅。 发展空间大的行业:家政服务业 现在的家政服务极不正规,但是家政人员却出现了有钱难求的情况。市场需求巨大,但是又有极大的改善空间,很赞赏海底捞式的管理模式,如果家政行业也能如此般,那么钱途不可限量。 家政服务这一行业由来已久,且从最初的经济方面扩展到家庭生活的方方面面,为许多人的工作与生活提供了便利。现在社会上对家政服务这一行业认识却远远停留许多年前,人们的观念普遍滞后,具体表现在: 一、许多人以为家政服务就是当保姆,买菜、做饭、带小孩子。其实,现在的家政服务与保姆是完全不同的概念。国家劳动和社会保障部对家政从业人员上岗就有专门的规定,并制定的了严格的等级考核制度,对从业人员的要求知识与技能并重,对从业人员来讲,要想做好服务工作,尚需过“五关”(心态、品质、挫折、吃苦、综合素质)。今天的家政服务员从事的不再是简单的体力劳动,而是体力与脑力相融的综合性劳动。 二、不少人不能为自己做出正确的定位,不能正视自身的不足,不能结合自己的实际情况选择符合自身条件的工作。还有一些人宁可长期吃低保,也不愿选择再就业,这种情况从另一个角度反映出我们对再就业在激励机制上还存在不足之处。 三是政府对再就业宏观指导多,微观措施少,对劳务输出或再就业的市场方向缺乏信息支撑和必要的扶持手段。既然政府已定下了奋斗目标,就应当要有市场与方向的定位。 四是劳务市场整治成效不大,中介机构鱼目混珠,诚信失落等导致待业人员在择业时顾虑重重。 五是岗前培训不足,不成规模,待业人员岗前培训意识不强。 但作为一项古老而乃年轻的行业,家政服务业已经越来越展现出它的蓬勃生命力与广阔再就业前景。随着中国经济的高速发展和家庭经济收入不断的提高,人们在生活水平和生活质量提高的对社会服务的需求也在不断加大。在我国大中城市里,越来越多的家庭要求社会提供形式多样,质量满意的家政服务。发展家政服务业,对改善人民生活具有重要作用,对开发就业岗位,特别是解决妇女就业问题,也具有积极作用。目前在城市中,大力发展家政服务业,并通过发展扩大就业,已具备相应条件。 发展空间大的行业:互联网服务 互联网最大的机会在于对传统产业的颠覆,mp3下载颠覆音乐,微博颠覆媒体,团购颠覆本地服务,世纪佳缘替人当红娘,而易到用车、航班管家、今夜酒店特价这种应用都在不同的角度侵蚀、变革传统产业。也有噢粑粑这种剑走偏锋型选手。 王兴说的不错,一切未被互联网所改变的行业,都将被互联网所改变。 而机会就在其中。 看看哪些传统行业还没被改变吧: TV,坐等被iTV干掉; 运营商正在为微信纠结; 网易公开课正在渗透高教业; 丁香园的用药助手正在切入医药产业; 等等等等。 而这里面,大多都是以服务,而不是商品买卖,线上能力 线下资源相结合,才能形成不可复制的核心竞争力。 这种机会总是隐藏在每个人的身边。 还得结合自身的资源,想想看身边什么行业什么服务的信息化程度低,而自己又擅长于此或严重感兴趣,就可以出手了。 扔几个砖头先:旅游助手,找车位助手,学习助手…… 发展空间大的行业:移动互联网 2012年7月,中国的安卓和iOS设备有8500万部,到了10月,超过2亿部,看看我们周围?我在坐出租车时,都有出租车司机和我推荐叫车应用,告诉我他们通过经常在一些宾馆门口趴活时蹭 Wifi... 这是一场巨变?不,这只是前奏。 移动互联网带给大家的,并不仅仅是手机能玩游戏了,能装应用了,不仅仅是微博、微信.……它是让更多的普通人能够以简单、随时和随地的方式接入到一个基础架构中。我们能想象五年前有出租车司机抱着一台电脑和我们推荐说可以网上叫车么?现在门槛低下去了,并且还在继续降低。移动互联网不仅仅是在技术层面带来影响,想象一下如果是以前 Windows Mobile 那样的用户界面、那样的交互,人们还能这么容易的使用么?用户体验的改善、消费者整体期望的提升,这些都潜移默化的改变了整个生态环境。 移动互联网以及和它结合在一起的一整套基础架构和生态系统(包括传统的PC互联网等等),在改变着人们的生活习惯,在改变着人们做生意的方式。 我觉得未来五年最大的创业机会,就是在这种改变之中,在由此带来的各个行业的波动当中。 未来五年,消费者将能够作为个体施加更大的影响力,不再是以前单向的被商业主导的传统媒体所“引导”,双向互动、极快速的传播与扩散,每一个人的声音都可能被听到、被放大,需求可能以更积极主动的方式被挖掘,营销将会更针对个体、更互联网化……所有的这一切,其实源于用户作为个体,信息的接收和处理能力被极大的拓展。这会改变所有行业(如果不是人为垄断的话)。 创业的关键机会,在这些行业和移动互联网体系(包含各种数字技术)变动的接口处。也许是对接、也许是整合、重组,但是毫无疑问的,都在向着更有效率(相对一段时间而言)、更有竞争优势的方向前进,如果你的创业在这些变化中是起到正向作用的,是顺势而为的,就更有机会。 我不想一一列出具体的点来,每个人都有自己熟悉的行业和背景,每个人都可以去探索和发现。未来这五年,至少在我看来,将会是我们这一代人的机会。 但是也不得不提醒,方向和机会是一回事,执行是另外一回事。对于期望创业的人们,不仅仅需要激情,还需要毅力、团队、战斗力,不要只是高歌“在路上”,不要过于急功近利。其实本质上大家都是在创业,有人在已有的组织内部(例如企业内,称之为“家创业”),有人另立新的组织(称之为“野创业”),选择适合自己的道路,达到目标就好。 发展空间大的行业: 智能家居 据中怡康数据统计可知,智能家电就国内来言拥有着过亿的潜在客户,特别是追求生活品质的年轻人,对智能家电的要求高,需求大,是最大的潜在客户群。根据数据预估2015年,智能家电产值将达到1250亿元,2020年或将冲破一万亿,成为家电行业发展最快的关键部分,前景广阔,市场潜力巨大。 目前智能家居市场的四个瓶颈: 1.无法抓住客户的痛点需求 我们必须了解并理解我们的客户。当前智能家居市场的目标客户已经从豪宅用户、高端用户转向了中产阶级、白领。那么客户的需要是什么呢?并不是远程遥控,也不是美轮美奂的操控界面,而是与生活密切相关的安全、健康、舒适,更好的居家体验,更高效的能源利用,更节能,更环保。要让客户接受并喜欢智能家居,我们的产品必须抓住用户的痛点需求。当前的智能家居产品或系统并没有满足客户的内在需求。 2.购买成本高企 成本不仅仅是产品的生产成本或价格,而是用户的购买成本,不仅仅包括客户的货币支出,还包括其为此耗费的时间,体力和精力消耗,以及购买风险。现有的智能家居集成系统往往价格高企,而且需要大量的安装、集成、布线等复杂的工序,完成之后又需要大量的维护成本,在产品之余还要投入大量的额外成本。 3.购买和使用的便利性差 包括购买的便利性,使用的便利性。客户购买智能家居产品或系统时,因为技术和施工的复杂性,需要投入大量的时间和精力来处理购买。同时系统的复杂性使用用户使用时非常复杂,难于操作,而且质量不稳定,维护又困难。购买和使用的便利性比较差。 4.客户服务跟不上 客户与智能家居提供商的沟通困难也是瓶颈之一。当前智能家居以集成为主,缺乏有号召力的大企业,集成商也无法投入大量成本来服务客户,这导致客户获取售后服务的难度很大。 互联网农业 农业与互联网的结合,会是巨大的商机! 丁磊养猪、刘强东种大米、李治国养鸡、九城盖有机农场、联想酿酒……企业大佬们似乎都放下了老本行,变成做起了面朝黄土背朝天的农民,阳春白雪变身下里巴人,“务农”正是当下流行。“羁鸟恋旧林,池鱼思故渊。开荒南野际,守拙归园田。””这拨财富新贵的角色变换背后蕴含的是农业发展的产业机会,还是如他们所说,仅是“公益实验”?是出于食品安全的自救,还是他们对“三农”施以援手的社会救赎?面对互联网与农业这两个毫无关联的行业,他们的思路是什么? 2011年初,李治国和另外两个出身互联网、通信行业的朋友一起在宁波余姚四明湖附近包了几个山头,养上土鸡,半年后开始尝试借助新浪微博、淘宝平台销售,150元一只,仅面向杭州配送。据其CEO王列介绍,眼下园田居已建成禽、蛋各一个养殖基地,产品品类也扩展为三个品种土鸡、两个品种鸡蛋,外加麻鸭和土法腌制咸鸭蛋。目前正在物色邻近杭州的蔬菜种植基地,兼顾会员生态旅游和禽蛋运输中转功能。还有几位创始人的老本行——一个由田头直达餐桌的电商平台。 同在一城、同为互联网人,丁磊的猪还没养出来,李治国的鸡已端上餐桌,这成了杭州报章上津津乐道的话题。除了同样强调不用抗生素、不吃合成饲料、循环经济,与网易大投入、高科技养猪不同,园田居的鸡鸭主打“原生态”牌——纯天然放养,与小时候村头老大爷的养法一样。互联网基因主要体现在流通环节:将传统的蔬菜公司、批发市场、多级经销商环节全部舍去,代之以分拣中心、小区仅两个中间节点。控制价格,也控制风险,与电商的道理一样。 李治国说这个项目最原始的出发点是三位创始人都刚当上爸爸,不忍让孩子从小吃成分不明的食物,又刚好认识农场所在地的村支书,心想至少可以解决一家老小、亲朋好友的食品安全问题。作为家庭支柱,“70后”的他危机感非常强烈,认为“不知道这些年吃的东西对身体会有多大影响”,“年轻人患上各种癌症已有征兆,只是还没有大规模浮现”。他不打算把宝押在行将入市的养老金上,而是决定积极一点,“让身体稍微健康一点”。推己及人,在互联网上成长起来的同龄人、晚生后辈都有类似需求,潜在市场空间毋庸置疑,只是有多少人愿意由坐在餐桌上骂娘再踏出一步——为高品质农产品买单,需要他边发展边控制规模边观望。 在他看来,互联网人集体“务农”并非风马牛不相及地玩票,而是线上竞争白热化的线下延续。网游、即时通讯、社交网络、视频、电商,虚拟世界里的跑马圈地大局已定,未来的机会在于与传统产业相结合。跨界到哪个行业,取决于不同公司对消费市场的理解。养鸡在他眼里,是一个O2O的互联网项目。他还投资了一些现代服务业的O2O项目,打算把理发、摄影、餐饮、旅游都互联网化。农业的特性在于,不是可有可无的消费,而是关乎生命的必需品。或许“引爆”得晚,释放出的能量也将更为巨大。 这或许是丁磊“亲自”去养猪的原因。要知道,刘强东只是在老家宿迁投资了几百亩的有机水稻,产出大米主要供应亲友和员工。李治国之于园田居的身份,也更多是投资人。 换个角度想,经历过漫长亏损期的互联网老兵们比谁都懂得等待的意义,等待市场升温,等待先驱先去把水烧开。就好象雷军做小米手机尝到了甜头,360、百度、盛大、阿里们便扎着堆“撞机”一样,如果丁磊养猪成功了,撞“猪”、撞“鸡”、撞“牛”,没有不可能。 现在整体投资环境的最大的一个成熟,就是现在这次(三中全会)比如像土地确权流转,像这些事情都对企业投资农业有很大的帮助。另外国家减少审批以后,使得企业在出国购买,全球,他用全球化视野购买国外的资源和国外技术等方面会带来很大的方便。比如像哪些地方国外的技术比中国更先进,使我们直接得到收益,哪些国外的资源会更便宜,我们在这方面做会有什么好处。 三中全会中有许多政策对农业有明显的倾斜如减少政府审批,让市场的力量充分发挥作用,通俗来说就是政府基本上应该是制定规则,然后大家赛马中识别好马,大家努力往前走,规则我们希望公开透明,公正,然后大家少用审批手段,这个对中国所有的企业都应该是一个福音,你要真跑不过人家那也没办法,这是一个。

战斗力过亿的手机游戏有哪些
一、游戏也有托。这叫土豪效应

现在最赚钱的应该是手游吧,去年的时候玩过一段时间手游,是网易的。听说他们服务器有个六百万服战小分队。意思就是,这个小队里的每个人都在这个游戏花了六百万。把我一个穷屌丝吓够呛。后来一个知情人士说现在手游都是有托的,不断的炒什么新闻,哪个哪个土豪充值了多少钱,有多牛B。我还真去翻过他们的装备,绝大数都是ID专属,不能交易不能转卖,但是确实高出普通玩家一大截,那真是除了用人民币往上砸,坐火箭也追不上。炒作这些土豪玩家之后,很容易带动下面的玩家去冲值去消费,没钱的少充,有钱的多充,反正看着别人那么牛B,怎么也要努力一下的。再说了,南方的土豪二代和北方的拆二代,花起钱来那是真不心疼,不怕你充的多,老子也敢往上冲。
比学赶帮超嘛。二、空虚寂寞冷 现实经济发展不景气。
有人说过:整个社会经济发展越不景气的时候游戏公司越赚钱。这只是因为现实太残酷了,必须到游戏里找找存在感,有一席奋斗之地而后寻求快感释放压力,之后沉迷其中无法自拨。在游戏里你的每一分钱的付出都会得到相应的回报,这个宝石五十块,我花了五十块,这颗宝石打到装备上那必定能提高我的人物属性。现实却并非如此,对此之下,大部分人会觉得玩游戏嘛,玩点钱图个快乐也是值得的。三、游戏公司都是大骗子。
免费游戏!无需冲值!注册即送千元礼包!多好,比活雷锋都活雷锋,你敢去,他就敢骗。以前有个表情包,好友向你扔了一个垃圾游戏,你接过垃圾游戏玩了起来并且开始充值,就是最真实的写照。四、小学生中学生作业太少零花钱太多。
我小时候把早饭钱省下来买干脆面集卡片。现在的学生们把早饭钱零花钱买课外书的钱省下来往游戏充值。充值还不算,因为时间有限,还请代练。代练工作室的叔叔阿姨们全靠你们养活了。你们真是祖国可爱的小花朵。
