首先先阐明两点:第一,武将成长标的目的,第二战斗力。之所以要把武将成长标的目的放第一位是因为战斗力凭借于武将。管辖优良武将,战斗力高才是王道。断定好武将之后才可以迅速晋升战斗力,爬楼的根本就是先要断定武将,假如一再无常今天选这个武将明天换阿谁,对不起,爬楼不合适你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,假如没有战斗力,不管你怎么排兵布阵事实下场仍是一个字“输”。下面举个例子,好比塔40层,3600战斗力确定能过。But,假如散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不成,尤其是在高层的战斗中,更能浮现出布阵的优胜性。

七雄争霸手游重楼,七雄争霸手游重楼攻略

①成长标的目的

举荐1、( RMB型)5弓或4弓1步 其中4弓将 1-2勇士 宝石打法4弓将【5敏锐、4抨击袭击、4统率、2防御或5敏锐、5抨击袭击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏锐】(勇士性格以初始属性弓或敏锐高为理想,性格冷清、果敢为佳,视察过良多次动画场景,英勇型技巧释放过早这对勇士的“连击”是很欠好的,谨严型根本以被动挨打后释放技巧,这会年夜打折扣部队的抨击袭击能力),主打一种军种科技升的快 附属一军种选择 步可在抵挡战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对于楼里的车不错!举荐2、(非RMB型)器、弓、步组合 武将选择3弓2步或1器2弓2步 因为非rmb玩家在建筑上确定来的慢 有足够的时刻点完齐截级的3类

科技(年夜师都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的

强盛防御力就成了你的盾牌)不举荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要寻衅的是比你超出跨越数级的兵 跑太快逝世的更快!②排兵布阵在重楼里我信任良多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的履历,这就是排兵布阵的重要性。1、军种禁止

以下为军种相克关系

步卒克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克

弓兵克骑兵,器兵:被步卒,车兵克

骑兵克车兵,器兵:被步卒,弓兵克

车兵克步卒,弓兵:被骑兵,器兵克

器兵克步卒,车兵:被弓兵,骑兵克 信任这良多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类军种的交换,那么禁止5种军种的前提就都有了2、实战排兵

上面良多的诉说以理论占了年夜年夜都,真正的对决在于实战。实战更重要的视察是对方军种的行为力、抨击袭击力来取决排兵而不是以纯真的相克来排兵。

举个例子:于重楼战力概略或低于的情况下

敌阵型:骑弓器车步

按举荐的军种概略我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的公共阵型

你假如摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓 射程5和4 车兵速度快 假如冲上来很等闲 配合器械抨击袭击很

等闲冲垮你),这时你该摆的阵型理当是步弓弓器步(原因很简略 步克骑 弓可骑 步的速度慢 可与第2对的弓快速解决骑 剩的步还可以顶第

2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局面临第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以且则形成坚持的状态,等上面解决完,那

这两小队解决它也不是难事了)军种的枚举多种多样,公允的放置能施展相昔时夜的浸染,此外一小我不成能这么周全要什么有什么,那么枚举的方法就要按照丧失踪起码的来枚举,要机动运用,对上同军种就是看谁的强了,对上被克的呢?好比你是,弓弓骑车步,可是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么枚举,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,显著列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,可是有个很重要的匿伏身分就是弓血少防低,所以当然是相克,可是往往骑兵一个冲锋就能达到很年夜的杀伤,可是打步,就没那么多危险了,此外就是赌命运,赌骑在接近弓的时辰多出闪避削减丧失踪,这就是打的动和打不动2种分歧的功效,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你适才不是说这个克在骑和弓身上不显著么,而且很危险,是,我认可,可是我前2个枚举的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后尽对会先打他,那我的弓兵就能施展浸染了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵尽对是先逝世的,而我后面的枚举就是针对相克的,我认为我此刻说的很具体了,有较真的伴侣先别喷,这只是我小我的小经验,除非差距太年夜,在相克军种你也是有尽对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么枚举仍是靠自己试探,枚举的好,战力和军力比对方差可是不必定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要夸张一下,万事没有尽对,这只是我的小经验,打人不能完整考虑我给的方案,因为第1,你不必定知道对方的枚举,第2,你不能完整知道你对手的科技下场,第3,你不知道对方铁汉的 成下场(最显著的就是宝石)所以有明确枚举削减丧失踪的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配响应的军种,当然不管你有没有阿谁被城防克的兵,城防都在打,可是丧失踪尽对纷歧样,能省则省。千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:军力:10500:经验:800

塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:军力:08000:经验:900

塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:军力:09550:经验:1000

塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:军力:11100:经验:1100

塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:军力:12650:经验:1200

塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:军力:14200:经验:1300

塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:军力:15750:经验:1400

塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:军力:17300:经验:1500

塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:军力:18850:经验:1600

塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:军力:20400:经验:1700

塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:军力:22500:经验:1800

塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:军力:17500:经验:1840

塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:军力:20000:经验:1880

塔43:敌:步步器器器:战力:4348:军力:22500:经验:1920

塔44:敌:器器步步车:战力:4520:军力:25000:经验:1960

塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:军力:27500:经验:2000

塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:军力:30000:经验:2040

塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:军力:32500:经验:2080

塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:军力:35000:经验:2120楼层越高废兵越多,我们必需脚结壮地,兵营造兵1000/6W 假如是逝世伤太多最好抛却,为什么?别健忘修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼逝世伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不外10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时郑重考虑下,要么拿策画器算下。

七雄争霸手游重楼攻略

七雄争霸100层重楼是高战力玩家的终纵方针,今朝还没有任何一个区能并吞。该方针真的是这么难并吞么?对于三军、二军真的是不成完成的使命吗?对此,我按照自身战力情况及对游戏的一些粗浅熟悉,对并吞100层重楼需具备的战力,做如下分析,希看对各区玩家有所赞助。按照本人对战力的研究,影响战力值的有:宝石品级、设备品级、君主品级(武力)、武将四维和值、军力、科技。1、首先分析宝石对战力的影响:高战力玩家一般都是rmb玩家,分歧rmb玩家对宝石的消费能力是分歧的,以下是宝石对战力影响的表格,6级宝石增进的战力性价比是最高的。可是经分析,过100级重楼起码需具备 4宝石套装,否则,过100级重楼需武将到120级,君主品级进级至75级以上(后面分化介绍)2、七雄争霸80层重楼设备分析七雄争霸80层重楼设备,综合属性为550点,(换算关系为1战力=6点肆意属性),假如需并吞100级重楼,80级重楼设备需全数进级至 7。以下为80级重楼设备 7战力表:80设备 7,需要蓝色精髓325个,紫色精髓325个,金色精髓75个,天天打重楼3次,设备分化平均获得蓝色精髓7个,紫色精髓8个,凑齐需要50天完成。天天声看平均按2000策画,凑齐75个金色精髓,需要6万声看,只需要30天完成。为什么不拿90级设备分析,,需要近200天时刻完成,而80设备 7只需要50天,小我建议首先先凑齐80 7设备,有前提 的再筹办少量的90设备。3、七雄争霸武将分析七雄争霸武将与战力之间的关系,重要在于其四维属性之合,换算关系为1战力=6点四维属性,以下是120级武将四维属性值的预期值(略有误差,该误差属相对保守的估计)按照本人今朝武将四维属性值及成长增进值进行的分析。4、七雄争霸君主品级、建筑品级、科技及军力对战力影响5阶兵: 9级科技军力对战力换算关系为100兵=30战力,10及科技预估为100兵=33战力。6阶兵:100军力换算应年夜于35战力注:每行对应的是武将属性及带兵数科技不进行过多论说,要过100级重楼最起码是10级科技全满,兵阶起码5级,高级rmb玩家最好升到6级今朝小我建议出6阶兵。5、七雄争霸综合分析经由以上表格数据分析,假如过100级重楼,需战力约36000点,那么对于rmb玩家最根本的设置装备摆设如下:①四军阵:武将115-120级,武将成长35-40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,70-75级君主,5级宝石套装,80级重楼 7设备②三军阵:武将115-120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,14-15级城池,75级以上君主,5级以上宝石套装,80级重楼 7设备(带10件以内的90设备)③二军阵:武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级(或部门7级)宝石套装,80级重楼 7设备或武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级宝石套装,80级重楼 7设备(带10件以上的90设备)对于以上①-③,按照正常情况下,需要的时刻为:④四军阵,从90级武将初步到115级具备上叙前提,需要约90天;三军阵,需要100天摆布;二军阵,需要120天摆布。

七雄争霸手游重楼布阵

非RMB玩家,那就不考虑加速书了。

千重楼:

应用三弓二器阵形,既然你长短rmb玩家,那么在千重楼中,有器械就不能有骑将和车将,因为他们行军速度太快,器械速度太慢,而器械是个高输出,弓箭也是输出也不赖,在千重楼中尽对合适非Rmb玩具啊,假如过楼,那么次序就是 弓 器 弓 器 弓。

云中楼:

应用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必需要有肉盾来吸收处所武将的输出,两个车将的设备,精研,宝石,技巧就是要害。

武将 性格 技巧 宝石 精研

车将 英勇 山系,林系钢身术 防敏体 防50体30敏10攻10

器械 冷清 火系林系破坚术 攻敏统 防10体10敏30攻50

弓将 冷清 火系林系轻身术(山系) 攻敏防 敏50防10攻30体10我小我感应两车两器一弓的阵形中器械不用进修山系技巧,因为器械是武将中防御最低的,就算你的技巧加了良多若干好多,可是仍是斗劲低,你还不如把给器械学防御的技巧点用在车将身上.