6倍。1倍。5倍)暴风万破,良多人都认为是个没开放的几率性气功。2倍)灵甲护身。3倍(初始1:增进160的生命上限(每加一点加8)乾坤挪移金钟罡气。15(PK时下场削弱: 提高连打几率(附:WG冲击值乘1,每加一点加3)

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[附:WG所受危险削减60血(100%策动,其他职业则是1,其实是个早已开放的100%策动气功,不信任的人可以把灵甲洗失踪后往实践]狂神赋体,每加一点0:枪客的连环飘动危险是约乘1。25倍:增进追加发怒值(加满后年夜约追加2点发怒值: 增进20点防御力(每加一点增进1)命运疗伤,其他职业发怒值每次增进5点。3倍:增进以攻为守的几率(策动后以自己物理抨击袭击的20%提高自己的防御力:枪客的必杀一击是约乘1。1)连环飘动,其他职业则是1: 喝红下场1。15倍~1。2倍)必杀一击,枪加满后则是7点)90级气功:这个气功出格阐明下: 提高必杀一击几率(附,约乘1: 延伸恼怒时刻横练太保,每加一点下场增进0

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理论根本危险值=[人物抨击袭击力 技巧抨击袭击力 (技巧抨击袭击力*刀兵抨击袭击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石品级) 怪物武功防御力]版本: 封测数据剑士初级气功长虹贯日:提高最猛抨击袭击力。

[初始值=0,每级最猛抨击袭击力 1]百变神行:增进回避率。

[初始值=10%,每级回避率 1%]连环飘动:提高连打策动的概率。

[初始值=10%,每级策动概率 1%]

阐明:非技巧抨击袭击(平砍)*,技巧不实用。破天一剑:抨击袭击方针为怪物时晋升武功危险值。

[初始值=0%,每级危险 %]暴风万破:延伸恼怒抨击袭击的时刻。

[初始值=10秒,每级持续时刻 3秒。状态时代抨击袭击、防御 20%]一转(10级)气功

移花接木:抨击袭击成功时,冲击值的50%吸收为生命。

[初始值=0%,每级成功概率 %]二转(35级)气功

怒海狂澜:必定概率涌现狞恶抨击袭击,狞恶抨击袭击的抨击袭击力跟恼怒后的抨击袭击类似。

[初始值=5%,每级概率 %]三转(60级)气功

回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功抨击袭击力。

[初始值=0%,每级回避成功概率 1%、武功抨击袭击力 %]四转(80级)气功

无坚不摧:必定几率降低方针50%防御力。

[初始值=0%,每级降低50%防御的概率 %]

阐明:无坚不摧“疏忽”武功防御力。90级气功

乘胜追击:战斗中以必定几率晋升“无坚不摧”策动几率及能力。

[初始值=0%,每级策动概率 %、疏忽防御 %]

阐明:完成90级气功使命“神秘守御的嘱托”后方能习得。五转(100级)气功

冲冠一怒:抨击袭击成功时按必定概率获得追加怒值。

[初始值=5%,每级概率 1%]升天一式(115级)气功

护身罡气:必定的机率削减50%所受的抨击袭击。

[初始值=10%,每级成功概率 1%]

阐明:削减50%危险是指削减50%的抨击袭击力危险,不削减武功威力危险,而且不是50%是70%。

举例:对方抨击袭击力1000,正常危险-3000,护身罡气实用时-2300。升天一式通用气功(最多只能进修5种)

力劈华山(升天一式):提高最小抨击袭击力(初始值=0%,每级最小抨击袭击力 6%)

金钟罩气(升天一式):晋升防御力(初始值=0,每级防御力 1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限 8)

命运疗伤(升天一式):提高金疮药答复量(初始值=10% ,每级金创药恢复 1%)

命运行心(升天一式):提高人参答复量(初始值=0%,每级恢复量 4%)升天二式(120级)气功

六合同寿:应用五级以上升天武功时,当被仇敌回避后,不才一次抨击袭击时追加危险(持续回避时最多累计三次)。

[初始值=0%,每级追加危险晋升 %]升天三式(130级)气功

火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到逝世亡危险时,必定几率保留10点生命存活下来。

[初始值=0%,每级策动概率 %]升天四式(140级)双气功

红月暴风:必定概率触发红月暴风后,晋升自身周围统一权势成员暴风万破威力的5%。

[初始值=0%,每级(平砍)策动概率 %、每级(武功)策动概率 %]

毒蛇出洞:抨击袭击方针时,必定概率使得对方在3秒内无法触发气功。

[初始值=0%,每级(平砍)策动概率 %、每级(武功)策动概率 %]===

以下内容仅供参考

2种4转前加点模式1-10级------可分配气功点数:9

11-35级-----可分配气功点数:25

36-60级-----可分配气功点数:50

61-80级-----可分配气功点数:40

81-90级-----可分配气功点数:20

91-100级----可分配气功点数:20

101-115级---可分配气功点数:30

115级时,可分配气功点数共计:194缺乏制品设备的加点模式1-10: 长虹贯日 9

11-35: 长虹贯日 11、暴风万破 12、护身罡气 1、连环飘动 1

36-60: 暴风万破 8、护身罡气 19、百变神行 20、移花接木 3

61-80: 回柳身法 20、移花接木 17、连环飘动 3有制品设备的加点模式1-10: 暴风万破 9

11-35: 暴风万破 11、长虹贯日 14

36-60: 长虹贯日 6、移花接木 20、护身罡气 20、百变神行 4

61-80: 回柳身法 20、百变神行 16、连环飘动 4从60级往后的加点,各类模式根本类似[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理抨击袭击)时有用]

35级前,长虹贯日每升1级,回响在人物抨击袭击属性才 1[按百分比加抨击袭击力],还不如21级时就满暴风[70秒,攻、防 20%],尽对照21级时长虹贯日 20%攻下场更好

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