四个职业,战法牧刺,法师不做评价。战牧一路说,这两个职业后期尽对吃喷香,也尽对花钱。有奶就是娘,能抗才是爹。要奶的住,扛得住,只能氪金冲刷设备。而在前期,这两个职业也是冲级最快,最恬逸的。都有回多量血的技巧,一个能抗,一个能奶。刺客,法师还在处处组队,你已带着机械人金四了。出格是圣骑,打恶梦蘑菇,带机械人是必定要解bossbuff的,圣骑可以走位带boss进圈,牧师做不到,只要炸一下,牧师奶不回来就gg。内测,我圣骑带着机械人刷30,40恶梦,很恬逸。卖了五件40金,含两件刀兵。怅惘没我用的,***。牧师也可以,但有时会团灭。不想处处组队的,起手玩牧师战士是很好的选择。刺客后期危险很是高,但前期就是一坨屎,要危险没危险,要独霸没独霸,过图要找活人,很不恬逸。职业举荐战牧,接下来说怎么冲级。前面跟着主线走,尽量先做王国使命,布满在做主线和支线使命。事务必定要列入,经验很是高,而且等闲,有事务时,世界会组队的,随便进一个就好,组队有加成。寻衅NPC在前期很是重要,会给果子加战力的。过图自带机械人,天天三次机会都留给恶梦。出了设备只要不是自己的都卖失踪。
金装最好,打不到,买不到时,紫装洗洗,一样不差,20,30级的设备无所谓,过渡的太快,没需要买,或寻求。40往后能搞到刀兵就搞,搞不到,脸黑没获救。其它部位没太年夜意义,或者说性价比不高。
其它一些小tips
39的主线使命很难,40 再打。
转职使命带机械人就好,不用组队。
王国声看获取道路很少,不要买箱子或其它,全留着给设备开孔。孔开完了再说其它。
圣骑开局,在4050副本时,留心带两个奶妈,可以经由过程踢人,把不要的机械人换成想要的职业机械人。
年夜体力果在阿谁什么树镇,北方,年夜树周围。
天天从最初级恶梦副本初步打,相当于垫刀,在高级副本更等闲出金。
商铺有副本票,20,30的不用买,从40初步。
饰品是副原本的,叫什么我忘了,必定要往,战力加的不少。
星座是坑,必定要从第一个打起,没固定队的就算了,抢不到的。
臭臭和团里的人组队在驻地打,必定要打,经验设备都很惊艳。
跳舞天天搞一次,一线主城喷泉那儿那里人多,自己组满机械人,往那儿那里跳,很等闲加速300。
换设备不要太频仍,摧残华侈蹂躏精力和时刻,30的刀兵,50再换,40的刀兵,60再换,金装只考虑刀兵,60往后再说其它部位。
农场必定要玩,有双倍的使命,经验很高,似乎有的还给国王声看。声看这工具真的很重要,只打孔。空开完再买其它的。
牧师和圣骑打jjc很等闲,都有年夜奶。战力不差太远,随便赢。尽量都赢下来。
过本时,不是碾压,就主动加手动。龙蛋不是碾压就往中心引,40级前,步队设置装备摆设不太差就左上杀就完事。
别信只偷金蛋的,没那回事。
别看什么XX原本游侠3以上,只要都是活人,不主动,请求没那么高。
圣团找活人多的,否则臭臭和抢矿的运动根柢打不了。
风之大陆0氪玩什么职业
风之年夜陆布衣职业:战士、法师、牧师和刺客。
1、战士:
战士拥有强盛的防御能力,在沙场上老是义不容辞的站在步队的最前面,吸引敌方的仇恨值,替队友抗多量危险。战士可以进阶为圣骑士或狂战士,每个分支都将解锁多项高阶技巧。圣骑士作为专职的掩护者,将获得更为高效的掩护技巧以避免危险,还能触发无敌下场!为队友缔造更多的战斗机会。狂战士则施展着独创剑术年夜幅晋升怒火下场,除了可增进自身抗性,其巨剑冲击还拥有吸血下场,即便在单兵作战中也无所怕惧。
2、法师
法师拥有把握多种元素危险的能力,可转职为炎术士或冰法师。炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,并用持续的火焰危险不竭的捉弄仇敌。冰法师操作冷冰结界独霸仇敌的行为,还能经由过程更为精进的闪现魔法快速逃离沙场。3、牧师
牧师后续可转职成神官或巫师。神官实用于高强度的魔王团战,在功高血厚的BOSS前确保队友存活。巫师在把握根本治疗能力的还可以经由过程咒骂之力削弱对手,并造成多量的危险。4、刺客:
刺客拥有强盛的爆发能力,其在属性成长上偏向于对敏锐的修炼,这使其拥有短时刻内造成多量危险的能力。刺客可以向忍者和修罗的标的目的进阶。忍者加倍擅长隐遁体态,合适在沙场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的出格技巧。修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横沙场,擅长建造持续的暴击危险,有用清算亏弱虚弱的仇敌。
风之大陆为什么没人玩
战士、法师、牧师、刺客都好。战士主防御和近战,在我懂得就是肉,输出也是有的。转职后可所以圣骑士或者狂战士。圣骑士主高防、圣盾、坦克;狂战士主吸血、危险、高防。我的选择斗劲凭眼缘,就是哪个雅观选哪个。战士拥有自身危险减免技巧,格挡与单体治疗,还有年夜领域眩晕独霸技巧,以上特点使其在对于高危险仇敌时可以游刃有余,而在面临仇敌缺乏输出时,怒火爆发提高自身输出也能造成不俗的危险。战士是pve中靠得住的伙伴,pvp中令人怕惧的对手。定位:坦克、独霸、防御、近战可选性别:男、,转职后是炎术士或冰法师。炎术士主高攻、火伤、持续;冰法师主高攻、冰伤、独霸。对这个职业仍是斗劲感快乐喜爱的,正筹算练一个。法师有着犷悍的领域危险和优良的施法距离,烈焰风暴的灼烧与冰风暴的冰冻足以让仇敌感应感染到冰火两重天的尽看。假如不留心被仇敌近身了,也不妨,极速闪现可以再次拉开距离并恢回生命。定位:输出、群伤、冰冻、远程可选性别:男、,转职后是神官或巫师。神官主神圣、治疗、回生;巫师主危险、治疗、咒骂。我在风之年夜陆的第一个职业就是牧师,后来转的巫师。要问我为什么选择牧师?那妹子的形象太可爱了。后来选择转职巫师完整是因为巫师的刀兵我更快乐喜爱----那可是后羿的弓。、近战,转职后是修罗或忍者。修罗主危险、团控、暴击;忍者主潜行、团控、号召。这是我四个职业里最不愿练的职业,要问为什么?手残,一切都是因为手残!刺客这个职业当然还没接触,但玩过的游戏里哪个对刺客的独霸请求不高,当然年夜陆里面可以主动打,可是,我仍是乖乖的把它放最后吧。