1、寒符蚀骨:邪符斩杀技能,对气血低于60%的当前目标遭成的最终伤害为2倍。配合气功蚀骨侵神,更可起到控制作用。
2、邪灵化身:必带技能。邪符召唤宠物的技能,邪符的技能、气功很多都是围绕宠物来做文章,宠物可以提高角色伤害,且增加角色的生存能力宠物可嘲讽,可帮角色吸收伤害)。
3、地煞灸免符:必带技能。群攻技能,伤害高,必然命中,且基础暴击提高30%,并且使自身6秒内免疫负面效果。既加状态,伤害也高,还免负面效果。
4、开天南门符:必带技能。控制技能,高伤害持续输出技能。使用地煞灸免符后使用。因为是持续伤害技能,所以需要状态加成。
热血江湖手游符师技能搭配30级
大家好,我是研鹅,今天江湖进行了一次职业调整,那就是近战职业的加强。究竟调整后,各个近战职业有多强,能否与符师到达一个水平呢?下面进行详细分析。 1、刀客调整 分析: 加强了刀客的硬度,都增加了伤害减免,但是看家技能可以被驱散的情况仍然没有改善,正刀在万象归天被驱散后,还是较弱。邪刀添加了大比例的无视防御,但是没有用,因为只有刺客有无视防御,(邪剑只有单技能概率无视防御,暂不考虑),同时附加了10%的内攻伤害减免,自身变硬一些。 总结来说加强了伤害减免,和回血,小幅度加强了生存,实战能力并不会明显提高。 2、枪客调整 分析:极大加强了枪客的输出能力,并且不死概率大幅度提升 ,在残血状态伤害爆表,可以一枪一个小朋友,超高的暴击伤害×伤害3倍(气功)×伤害2.7倍(技能) 暴击追加伤害, 枪客的瞬间伤害可能翻几十倍 ,如果是正枪,那么伤害还会翻1.5倍。但是生存能力依然很弱,在没有强力免控技能的情况下,如何接近对手就成了关键, 邪枪五转技能有五秒的免控,比较关键,如果搭配高闪避,那么残血时很容易打出效果。所以闪爆枪又可以重出江湖了(如果闪避不高,可能会被一直控,没有机会出手),绝技建议带万剑归宗和酒神咒,可以先手免控,直接秒人,在有医生免控和回血的情况下,枪客的作战能力极强。 武道会枪客极有可能崛起。 在守旗等群战中,搭配医生,也可以有不错的发挥。 3、剑士调整 分析: 较大幅度增加了剑客的输出能力,同时闪避的提高又增加了剑的生存能力,正剑增加了回血,小幅度加强了生存,但是自身没有免控, 仅仅依靠闪避,在当前版本还是显得较弱 ,依旧较弱。 4、隐者调整 分析:大幅度提升了刺客的输出能力和小幅度生存能力 ,正刺可以持续打出超高伤害,邪刺仅仅依靠反伤就能打出超高伤害,同时三花聚顶的回血比例大幅度提升,加强了刺客的生存,正刺三花聚顶配合五转回血,持续作战能力很强,大幅度加强了被控的情况下的生存能力,邪刺的反伤搭配五转技能,可以瞬间打出超高伤害,但是回复较弱。正邪各有特点,在单挑和小规模的作战中,刺客比较强势。在武道会模式下,搭配医生,会有不错的效果。 此次职业调整后,各个职业的特点越来越明显,克制关系也逐渐明显,在武道会,会武等人数较少的战斗中,各个职业都可以发挥,但是夺旗等大规模混战,符师,医生,依旧较强。 以上就是本次职业调整的一些内容及个人看法,有任何问题欢迎留言讨论~
热血江湖手游强化6必成
强1-2:建议连着强。穿披风吃金F从来没爆过(强1概率为85% 9%)(强2概率为80% 9%)
强3:建议新开强化窗口,直接强化物品 10%F(概率为75% 19%)
强4:强4的概率有些低有些完家采用强爆垃圾的方法从而改变下一手的强化概率那是很危险的事情。我试验过多次以10次为例有3次是连带强爆的。就是连着两手爆。如果贵重物品建议不要使用。我的方法是:放刀和强化石取消5次第6次强 10%F-刷5找6(概率为55% 19%)。这个方法一天最多爆一次,我是这样你可以用下看看再强。
强5:如果是追求极品和心跳的玩家那你就给他来一下吧,我强5的方法开新窗口是放刀强化取消6次第7次强 15%F-刷6找7(概率为30% 24%)。
强6:方法不是很稳妥我实验的比例是以10手为例有5手爆成败各半,方法是放刀强化取消8次第9次强 20%F(概率为10% 29%)